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网格填充

 

若已填实以上模型的全部体积,则打印时会耗时过长且耗料过多。

 

填充操作允许对模型内部进行抽壳操作并添加内部支撑结构。这一操作在减少耗材和打印时间的同时又增加了强度。

 

该工具具有多个选项,可控制大小、形状以及填充体积百分比。

 

使用基本形状抽壳并添加填充

  1. 单击 Shell(抽壳)工具
  2. Thicken direction(加厚方向)设置为 Inside(内部)

  3. 设置壳壁的 Thickness(厚度)
  4. 选择抽壳后是否保留原始设计网格
  5. 选择 Basic(基本)选项
  6. 选择要抽壳的设计网格
  7. 选择填充 Type(类型)
  8. 设置大小:
  9. 调整 Preview(预览)
  10. 单击 Complete(完成)
  11. 将添加壳体并在结构树中显示新的网格主体

下图所示为方形及六角填充形状的预览。

 

 

下图所示为六角填充抽壳模型。主体被分割和移动以显示填充。

 

 

同样可使用自定义图形填充。下图示例中,将使用 "X" 形状进行自定义填充。

 

使用自定义形状抽壳并添加填充

  1. 单击 Shell(抽壳)工具
  2. Thicken direction(加厚方向)设置为 Inside(内部)

  3. 设置壳壁的 Thickness(厚度)
  4. 选择抽壳后是否保留原始设计网格
  5. 选择 Custom(自定义)选项
  6. 选择要抽壳的设计网格
  7. 选择填充Pattern(图案)
  8. 设置大小:
  9. 选择 Fill(填充Closed材料Closed
  10. 单击 Complete(完成)
  11. 将添加壳体并在结构树中显示新的网格主体

下图显示一些示例。

 

缩放形状以适应更大尺寸且形状的间距较大
缩放形状以适应尺寸且形状的间距较小

 

 

 


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